CORSO DI ZBRUSH

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Corso di Modellazione Organica con Zbrush: scultura digitale e character design 18 ore (3 lezioni da 6 ore) Date: 23, il 30 Marzo e il 6 Aprile   Questo corso offre un introduzione base alla modellazione organica con Zbrush, software 3D unico nel suo genere, usato principalmente nell’industria cinematografica e dei videogiochi. Versatile e dinamico, creato da Artisti per Artisti, la cui funzione è quella di dare all’utente la massima libertà di creare qualsiasi cosa in meno tempo possibile e con la massima qualità. La sua “Argilla Virtuale” è composta di “Pixols”, ovvero…continue reading →
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Corso di Modellazione Organica con Zbrush: scultura digitale e character design 18 ore (3 lezioni da 6 ore) Date: 9, 16, 23 febbraio   Questo corso offre un introduzione base alla modellazione organica con Zbrush, software 3D unico nel suo genere, usato principalmente nell’industria cinematografica e dei videogiochi. Versatile e dinamico, creato da Artisti per Artisti, la cui funzione è quella di dare all’utente la massima libertà di creare qualsiasi cosa in meno tempo possibile e con la massima qualità. La sua “Argilla Virtuale” è composta di “Pixols”, ovvero un’unita di misura simile al…continue reading →
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Corso di Modellazione Organica con Zbrush: scultura digitale e character design 18 ore (3 lezioni da 6 ore) Date: 12, 19, 26 gennaio   Questo corso offre un introduzione base alla modellazione organica con Zbrush, software 3D unico nel suo genere, usato principalmente nell’industria cinematografica e dei videogiochi. Versatile e dinamico, creato da Artisti per Artisti, la cui funzione è quella di dare all’utente la massima libertà di creare qualsiasi cosa in meno tempo possibile e con la massima qualità. La sua “Argilla Virtuale” è composta di “Pixols”, ovvero un’unita di misura simile…continue reading →
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Corso Introduttivo di Modellazione Organica con Zbrush 18 ore (3 lezioni da 6 ore), €370, 5-12-19 Novembre Questo corso offre un introduzione base alla modellazione organica con Zbrush, software 3D unico nel suo genere, usato principalmente nell’industria cinematografica e dei videogiochi. Versatile e dinamico, creato da Artisti per Artisti, la cui funzione è quella di dare all’utente la massima libertà di creare qualsiasi cosa in meno tempo possibile e con la massima qualità. La sua “Argilla Virtuale” è composta di “Pixols”, ovvero un’unita di misura simile al pixel (RGB, asse X e Y) che…continue reading →
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Corso Introduttivo di Modellazione Organica con Zbrush 18 ore (3 lezioni da 6 ore), €370, 5-12-19 Novembre Questo corso offre un introduzione base alla modellazione organica con Zbrush, software 3D unico nel suo genere, usato principalmente nell’industria cinematografica e dei videogiochi. Versatile e dinamico, creato da Artisti per Artisti, ha la funzione di dare all’utente la massima libertà di creare qualsiasi cosa in meno tempo possibile e con la massima qualità. La sua “Argilla Virtuale” è composta di “Pixols”, ovvero un’unita di misura simile al pixel (RGB, asse X e Y) che possiede anche…continue reading →
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CORSO DI ZBRUSH

Corso Introduttivo di Modellazione Organica con Zbrush 18 ore (3 lezioni da 6 ore), €370, 5-12-19 Novembre Questo corso offre un introduzione base alla modellazione organica con Zbrush, software 3D unico nel suo genere, usato principalmente nell’industria cinematografica e dei videogiochi. Versatile e dinamico, creato da Artisti per Artisti, la cui funzione è quella di dare all’utente la massima libertà di creare qualsiasi cosa in meno tempo possibile e con la massima qualità. La sua “Argilla Virtuale” è composta di “Pixols”, ovvero un’unita di misura simile al pixel (RGB, asse X e Y) che…continue reading →
WORKSHOP DI MODELLAZIONE CERAMICA CON LA TECNICA DI COLOMBINO

WORKSHOP DI MODELLAZIONE CERAMICA CON LA TECNICA DI COLOMBINO

Il workshop di modellazione ceramica con la tecnica di colombino Un appuntamento per conoscere l’argilla e imparare a modellarla e fare un oggetto d’uso o decorativo con la foggiatura a colombino. Con questa tecnica, relativamente semplice, è possibile realizzare tazze, vasi e oggetti dalle forme più disparate. la tecnica consiste nel sovrapporre i colombini l’uno sull’altro unendoli tramite la barbottina ( argilla diluita in acqua usata come collante ) che vengono poi successivamente lisciati. Alla fine di questo workshop verranno consegnati i manufatti prodotti da ogni partecipante. Per chi fosse interessato c’è la possibilità…continue reading →