Corso di Coding e Robotica con Scratch e Arduino Week-End

Corso di Coding e Robotica con Scratch e Arduino Week-End

Corso di Coding e Robotica con Scratch e Arduino (formula Week-End) Il corso non richiede conoscenze specifiche e rivolto a tutti. DURATA DEL CORSO IN ORE: 16 ore AVVIO PROGETTO: Febbraio inizio il 3 (prossima edizione Marzo inizio il 24) FINE PROGETTO: fine 10 Febbraio FINE PROGETTO: 11 Febbraio (Marzo inizio 24 fine 1 Aprile) NUMERO PARTECIPANTI PREVISTI: min. part. 4, max part. 12 COSTO CORSO PER PERSONA: € 360 (Iva inclusa) PERSONA DA CONTATTARE: Salvo Trovato SEDE CORSO: via Lambruschini n.36 DETTAGLIO PROGRAMMA CORSO: corso di coding e robotica con scratch e arduino Il lato scientifico-culturale dell’informatica, definito anche “pensiero computazionale”,…continue reading →
Corso di Coding e Robotica con Scratch e Arduino serale

Corso di Coding e Robotica con Scratch e Arduino serale

Corso di Coding e Robotica con Scratch e Arduino serale Il corso non richiede conoscenze specifiche e rivolto a tutti. DURATA DEL CORSO IN ORE: 16 ore AVVIO PROGETTO: Gennaio inizio il 29 (prossima edizione Marzo inizio il 19) FINE PROGETTO: 5 Febbraio (Marzo inizio 19 fine 28 Marzo) NUMERO PARTECIPANTI PREVISTI: min. part. 4, max part. 12 COSTO CORSO PER PERSONA: € 360 (Iva inclusa) PERSONA DA CONTATTARE: Salvo Trovato SEDE CORSO: via Lambruschini n.36 DETTAGLIO PROGRAMMA CORSO: corso di coding e robotica con scratch e arduino Il lato scientifico-culturale dell’informatica, definito anche “pensiero computazionale”, aiuta a sviluppare competenze logiche…continue reading →
Corso di Coding e Robotica con Scratch e Arduino

Corso di Coding e Robotica con Scratch e Arduino

Corso di Coding e Robotica con Scratch e Arduino Il corso non richiede conoscenze specifiche e rivolto a tutti. DURATA DEL CORSO IN ORE: 16 ore AVVIO PROGETTO: Gennaio inizio il 29 (prossima edizione Marzo inizio il 19) FINE PROGETTO: 5 Febbraio (Marzo inizio 19 fine 28 Marzo) NUMERO PARTECIPANTI PREVISTI: min. part. 4, max part. 12 COSTO CORSO PER PERSONA: € 360 (Iva inclusa) PERSONA DA CONTATTARE: Salvo Trovato SEDE CORSO: via Lambruschini n.36 DETTAGLIO PROGRAMMA CORSO: corso di coding e robotica con scratch e arduino Il lato scientifico-culturale dell’informatica, definito anche “pensiero computazionale”, aiuta a sviluppare competenze logiche e…continue reading →
WORKSHOP DI ARDUINO BASE (II)

WORKSHOP DI ARDUINO BASE (II)

  Arduino è una piattaforma hardware low-cost programmabile, con cui è possibile creare circuiti di ogni tipo per molte applicazioni, per realizzare progetti in ambito dell’IoT e della robotica. Arduino per tutti è un laboratorio di elettronica applicata alla scheda Arduino, con esperimenti pratici sul campo. Il corso è rivolto a tutti coloro che vogliono imparare a usare il piccolo micro controller, passo a passo, come in tutorial ma con l'aiuto e i trucchi del trainer: durante il corso verrà data la possibilità ai partecipanti di costruire da zero circuiti elettronici perfettamente funzionanti e imparare le…continue reading →
Internet of Things: corso completo

Internet of Things: corso completo

FabLab Milano offre l'opportunità di apprendere le basi e conoscere una delle tecnologie emergenti più affascinanti e richieste: L'Internet of things. Il corso completo affronterà l'IoT attraverso Arduino e Raspberry PI, in due moduli  anche acquistabili singolarmente. Corso di Arduino 17/01/2017 alle ore 10:00 all 15:00 (con pausa pranzo) Arduino è una piattaforma hardware low-cost programmabile, con cui è possibile creare circuiti di ogni tipo per molte applicazioni, soprattutto in ambito dell'IoT e della robotica. Arduino per tutti è un laboratorio di elettronica applicata alla scheda Arduino, con esperimenti pratici sul campo. Il corso è rivolto a tutti…continue reading →
Internet of things: Corso di Arduino

Internet of things: Corso di Arduino

Internet delle cose (o Internet degli oggetti o IoT, acronimo dell’inglese Internet of things) è una parola che fa riferimento all’estensione di Internet al mondo degli oggetti e dei luoghi concreti. Internet of things: corso di Arduino è un laboratorio di elettronica applicata alla scheda Arduino, con esperimenti pratici sul campo. Il corso è rivolto a tutti coloro che vogliono imparare a usare il piccolo micro controller: durante il corso verrà data la possibilità ai partecipanti di costruire da zero circuiti elettronici perfettamente funzionanti e imparare le basi della programmazione.Saranno introdotti i concetti di programmazione e di elettronica, realizzerai i primi circuiti e compilerai…continue reading →
CODING E ROBOTICA PER INSEGNANTI CON SCRATCH E ARDUINO

CODING E ROBOTICA PER INSEGNANTI CON SCRATCH E ARDUINO

 CODING E ROBOTICA PER INSEGNANTI CON SCRATCH E ARDUINO Introduzione Il lato scientifico-culturale dell'informatica, definito anche "pensiero computazionale", aiuta a sviluppare competenze logiche e capacità di risolvere problemi in modo creativo ed efficiente, qualità che sono importanti per tutti i futuri cittadini. Il modo più semplice e divertente di sviluppare il “pensiero computazionale” è attraverso la programmazione (coding) in un contesto di gioco. Per avvicinarci al coding utilizzeremo quindi Scratch, un «tool» di programmazione visuale a blocchi ideato al Mit di Boston. Impareremo ad installarlo e a capire le potenzialità della community che…continue reading →
CODING E ROBOTICA PER INSEGNANTI CON SCRATCH E ARDUINO

CODING E ROBOTICA PER INSEGNANTI CON SCRATCH E ARDUINO

 CODING E ROBOTICA PER INSEGNANTI CON SCRATCH E ARDUINO Introduzione Il lato scientifico-culturale dell'informatica, definito anche "pensiero computazionale", aiuta a sviluppare competenze logiche e capacità di risolvere problemi in modo creativo ed efficiente, qualità che sono importanti per tutti i futuri cittadini. Il modo più semplice e divertente di sviluppare il “pensiero computazionale” è attraverso la programmazione (coding) in un contesto di gioco. Per avvicinarci al coding utilizzeremo quindi Scratch, un «tool» di programmazione visuale a blocchi ideato al Mit di Boston. Impareremo ad installarlo e a capire le potenzialità della community che…continue reading →
CODING E ROBOTICA PER INSEGNANTI CON SCRATCH E ARDUINO

CODING E ROBOTICA PER INSEGNANTI CON SCRATCH E ARDUINO

 CODING E ROBOTICA PER INSEGNANTI CON SCRATCH E ARDUINO Introduzione Il lato scientifico-culturale dell'informatica, definito anche "pensiero computazionale", aiuta a sviluppare competenze logiche e capacità di risolvere problemi in modo creativo ed efficiente, qualità che sono importanti per tutti i futuri cittadini. Il modo più semplice e divertente di sviluppare il “pensiero computazionale” è attraverso la programmazione (coding) in un contesto di gioco. Per avvicinarci al coding utilizzeremo quindi Scratch, un «tool» di programmazione visuale a blocchi ideato al Mit di Boston. Impareremo ad installarlo e a capire le potenzialità della community che…continue reading →
CODING E ROBOTICA PER INSEGNANTI CON SCRATCH E ARDUINO

CODING E ROBOTICA PER INSEGNANTI CON SCRATCH E ARDUINO

 CODING E ROBOTICA PER INSEGNANTI CON SCRATCH E ARDUINO Introduzione Il lato scientifico-culturale dell'informatica, definito anche "pensiero computazionale", aiuta a sviluppare competenze logiche e capacità di risolvere problemi in modo creativo ed efficiente, qualità che sono importanti per tutti i futuri cittadini. Il modo più semplice e divertente di sviluppare il “pensiero computazionale” è attraverso la programmazione (coding) in un contesto di gioco. Per avvicinarci al coding utilizzeremo quindi Scratch, un «tool» di programmazione visuale a blocchi ideato al Mit di Boston. Impareremo ad installarlo e a capire le potenzialità della community che…continue reading →
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