PALESTRA DI PROGRAMMAZIONE CON SCRATCH E ARDUINO PER I BAMBINI DAI 7 AI 13 ANNI

PALESTRA DI PROGRAMMAZIONE CON SCRATCH E ARDUINO PER I BAMBINI DAI 7 AI 13 ANNI

PALESTRA DI PROGRAMMAZIONE CON SCRATCH E ARDUINO PER I BAMBINI DAI 7 AI 13 ANNI Introduzione Il lato scientifico-culturale dell'informatica, definito anche "pensiero computazionale", aiuta a sviluppare competenze logiche e capacità di risolvere problemi in modo creativo ed efficiente, qualità che sono importanti per tutti i futuri cittadini. Il modo più semplice e divertente di sviluppare il “pensiero computazionale” è attraverso la programmazione (coding) in un contesto di gioco. Per avvicinarci al coding utilizzeremo quindi Scratch, un «tool» di programmazione visuale a blocchi ideato al Mit di Boston. Impareremo ad installarlo e a…continue reading →
ILLUSTRATOR FAST NOW WORKSHOP

ILLUSTRATOR FAST NOW WORKSHOP

Imparare ad usare illustrator ti permetterà di avere una specializzazione tecnica nel campo della creatività. Capirai come progettare Loghi, Brand identity, Packaging, piccole campagne pubblicitarie. Ti verranno insegnati i processi di progettazione creativa dalla fase di raccolta delle reference e analisi del brief, allo sviluppo dell’idea, alla fase di proposta creativa al cliente, fino alla consegna del progetto. Alla fine di ogni corso diventerai un Graphic Designer con tutte le carte in regola per poter presentare il tuo portfolio a grandi e piccole aziende. Il programma Grafica bitmap e grafica vettoriale Strumenti di…continue reading →
PALESTRA DI PROGRAMMAZIONE CON SCRATCH E ARDUINO PER I BAMBINI DAI 7 AI 13 ANNI

PALESTRA DI PROGRAMMAZIONE CON SCRATCH E ARDUINO PER I BAMBINI DAI 7 AI 13 ANNI

PALESTRA DI PROGRAMMAZIONE CON SCRATCH E ARDUINO PER I BAMBINI DAI 7 AI 13 ANNI N.B. Per chi fosse disponibile solo il pomeriggio, è prevista una sessione pomeridiana a cui può iscriversi QUI. Introduzione Il lato scientifico-culturale dell'informatica, definito anche "pensiero computazionale", aiuta a sviluppare competenze logiche e capacità di risolvere problemi in modo creativo ed efficiente, qualità che sono importanti per tutti i futuri cittadini. Il modo più semplice e divertente di sviluppare il “pensiero computazionale” è attraverso la programmazione (coding) in un contesto di gioco. Per avvicinarci al coding utilizzeremo quindi…continue reading →
WORDPRESS FAST NOW WORKSHOP

WORDPRESS FAST NOW WORKSHOP

Vuoi imparare ad aggiornare e gestire il tuo sito web autonomamente? Oggi puoi imparare a costruirne uno senza dover necessariamente conoscere il linguaggio di programmazione. A chi è rivolto il corso: privati, studenti, liberi professionalisti, aziende, enti pubblici, associazioni. WordPress è ad oggi il content management system più diffuso ed utilizzato ed il motivo è la semplicità d’uso e l’ampia versatilità dello stesso. Il corso è rivolto anche a chi non conosce le nozioni del web design o i diversi linguaggi di programmazione. Con corso di WordPress imparerai a costruire un sito web dinamico, a gestire…continue reading →
CODING E ROBOTICA PER INSEGNANTI CON SCRATCH E ARDUINO

CODING E ROBOTICA PER INSEGNANTI CON SCRATCH E ARDUINO

 CODING E ROBOTICA PER INSEGNANTI CON SCRATCH E ARDUINO Introduzione Il lato scientifico-culturale dell'informatica, definito anche "pensiero computazionale", aiuta a sviluppare competenze logiche e capacità di risolvere problemi in modo creativo ed efficiente, qualità che sono importanti per tutti i futuri cittadini. Il modo più semplice e divertente di sviluppare il “pensiero computazionale” è attraverso la programmazione (coding) in un contesto di gioco. Per avvicinarci al coding utilizzeremo quindi Scratch, un «tool» di programmazione visuale a blocchi ideato al Mit di Boston. Impareremo ad installarlo e a capire le potenzialità della community che…continue reading →
CODING E ROBOTICA PER INSEGNANTI CON SCRATCH E ARDUINO

CODING E ROBOTICA PER INSEGNANTI CON SCRATCH E ARDUINO

 CODING E ROBOTICA PER INSEGNANTI CON SCRATCH E ARDUINO Introduzione Il lato scientifico-culturale dell'informatica, definito anche "pensiero computazionale", aiuta a sviluppare competenze logiche e capacità di risolvere problemi in modo creativo ed efficiente, qualità che sono importanti per tutti i futuri cittadini. Il modo più semplice e divertente di sviluppare il “pensiero computazionale” è attraverso la programmazione (coding) in un contesto di gioco. Per avvicinarci al coding utilizzeremo quindi Scratch, un «tool» di programmazione visuale a blocchi ideato al Mit di Boston. Impareremo ad installarlo e a capire le potenzialità della community che…continue reading →
PHOTOSHOP (SERALE)

PHOTOSHOP (SERALE)

PHOTOSHOP (SERALE) Corso BASE PHOTOSHOP CC 9 ore – 3 lezioni da 3 ore Dalle ore 19.00 alle 22.00 PROGRAMMA: A chi è rivolto e quali sono i settori di applicazione. Interfaccia Documento e risoluzione Vettoriale e bitmap Selezioni Livelli Strumenti di fotoritocco Filtri Canali Tracciati Metodi di fusione Creazione di una texture Formati immagine Nozioni utilizzo tavoletta grafica Wacom Durata: 9 ore Tutor: Saverio Paglianiti – Set Design & 3D Artist.continue reading →
PHOTOSHOP (SERALE)

PHOTOSHOP (SERALE)

PHOTOSHOP (SERALE) Corso BASE PHOTOSHOP CC 9 ore – 3 lezioni da 3 ore Dalle ore 19.00 alle 22.00 PROGRAMMA: A chi è rivolto e quali sono i settori di applicazione. Interfaccia Documento e risoluzione Vettoriale e bitmap Selezioni Livelli Strumenti di fotoritocco Filtri Canali Tracciati Metodi di fusione Creazione di una texture Formati immagine Nozioni utilizzo tavoletta grafica Wacom Durata: 9 ore Tutor: Saverio Paglianiti – Set Design & 3D Artist.continue reading →
ZBRUSH (2° CORSO)

ZBRUSH (2° CORSO)

Corso di modellazione organica 3D 20 ore – 5 lezioni da 4 ore Dalle ore 14.00 alle 18.00 ZBRUSH Corso Introduttivo di Modellazione Organica con Zbrush Questo corso offre un introduzione base alla modellazione organica con Zbrush, software 3D unico nel suo genere, usato principalmente nell’industria cinematografica e dei videogiochi. Versatile e dinamico, creato da Artisti per Artisti, la cui funzione è quella di dare all’artista la massima libertà di creare qualsiasi cosa in meno tempo possibile e con la massima qualità. La sua “Argilla Virtuale” è composta di “Pixols”, ovvero un’unita di misura simile…continue reading →

ZBRUSH (1° CORSO)

Corso di modellazione organica 3D 20 ore – 5 lezioni da 4 ore Dalle ore 09.00 alle 13.00 ZBRUSH Corso Introduttivo di Modellazione Organica con Zbrush Questo corso offre un introduzione base alla modellazione organica con Zbrush, software 3D unico nel suo genere, usato principalmente nell’industria cinematografica e dei videogiochi. Versatile e dinamico, creato da Artisti per Artisti, la cui funzione è quella di dare all’artista la massima libertà di creare qualsiasi cosa in meno tempo possibile e con la massima qualità. La sua “Argilla Virtuale” è composta di “Pixols”, ovvero un’unita di misura simile…continue reading →